Witam - przerabiam właśnie 10 lekcje obiektowego c++ M.Zelenta i autor stosuje tam funkcję, którą później wykorzystuje w formie. Mowa oczywiście o Builder 6 - a program to arkanoid.
deklaracja funkcji to :
bool kolizja(TImage * pilka, TImage * cegla)
a wywołanie to
kolizja(b, Image1)
i nie bardzo rozumiem dlaczego w definicji jest wskaźnik do obiektów (pilka, cegla) - a w wywołaniu nie ma ampersanda (&) w obiektach.