Witam piszę sobie gierkę sieciową i pomyślałem, że całe GUI w tym wyszukiwarkę sieciową zrobię sobie na stronie internetowej gdyż łatwiej będzie mi aktualizować jej stan oraz zapewnić lepsze doznanie społeczności przez shoutboxy forum itp.
Problem jest taki iż strona musiałaby umieć uruchomić aplikację oraz podać jej parametry ip, port wybranego servera oraz informacje użytkownika np. Nick, Lvl. Myślałem, żeby te informacje zapisywać do tymczasowego pliku .txt lub .conf i potem odczytywać aplikacją, ale nie wiem czy to bezpieczny i niezawodny sposób.
Do tego strona musi jakoś odgadnąć lokalizacje pliku gdyż każdy użytkownik grę może zainstalować sobie w innym miejscu.
Moje pytanie - czy istnieje taka możliwość by pogodzić te wszystkie problemy?