Możesz funkcją getchar(cin,/*nazwa_zmiennej*/) pobierac znaki z klawiatury
nastepnie do zmiennej w ktorej zapiszesz tresc "ekranu" zapisac kolejny znak ktory sobie np. powiekszysz
wyczyscic ekran
i wyswietlic calosc (kiedys napisalem taką funkcje za kazdym wywolaniem pobiera jeden znak)
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
void wypisz(string co_na_ekranie);
int main()
{
//....
return
}
void wypisz(string co_na_ekranie)
{
static ile=0;
static char zmienna;
if(ile==0)zmienna = co_na_ekranie;
ile=ile+1;
zmienna = zmienna + getchar();
System("cls");
cout<<zmienna;
}