STL, C++11/Lambda, Boost, Qt, C++14, C++17, ogarnij jakąś bibliotekę do tworzenia gier, tak żeby wiedzieć. W zależności w co dalej celujesz naucz się jakiegoś języka skryptowego, może być Lua, Common Lisp albo Python. Możesz potem nauczyć się C# lub Java.