• Najnowsze pytania
  • Bez odpowiedzi
  • Zadaj pytanie
  • Kategorie
  • Tagi
  • Zdobyte punkty
  • Ekipa ninja
  • IRC
  • FAQ
  • Regulamin
  • Książki warte uwagi

Voxelaxy - The story of Janusz

+6 głosów
540 wizyt
pytanie zadane 13 lutego 2017 w Nasze projekty przez WaxerStudio Bywalec (2,070 p.)

Witam!

Chciałbym przedstawić swój projekt dotyczący utworzenia gry kierowanej głównie na platformy mobilne(Nie wykluczam PC!).

Cały projekt jest opisany na mojej witrynie: http://www.waxerstudio.pl
Gra w fazie produkcji!


Voxelaxy - połączenie dwóch słów Voxel i Galaxy.

Wstęp:
Astronauta Janusz znalazł się gdzieś w otchłani kosmicznej. Z powodu awarii jego statek, noszący dumne imię - Mouse musiał natychmiast lądować. Rozbitek, bo tylko tak można nazwać kosmicznego kolonizatora kawałka kwadratowej ziemi, musi przetrwać w tym dosyć nieprzyjaznym dla człowieka środowisku i próbować nawiązać połączenie z ziemską kontrolą kosmiczną.

Rozgrywka:
Wydobywanie surowców za pomocą specjalistycznych inżynieryjnych narzędzi pochłaniających energię. Trudno teraz wytłumaczyć mi Wam wszystkim te fizyczne wzory, ale ludziom XXII wieku udało się uzyskać nowy rodzaj energii.
Z wydobytych minerałów może tworzyć począwszy od tlenu, niezbędnego do życia, skończywszy na różnego rodzaju stopach metali, które pomogą mu rozbudować jego mini "gospodarstwo".

Minerały nie jabłka, na drzewie nie rosną. Z Ziemi też nie wyrosną!
No to skąd?!
Jak spadnie meteoryt to je zobaczycie ;)

Więcej meteorytów = więcej surowców.

Pobyt Astronauty na planecie odbił się niemałym echem w okolicy.

Obce jednostki za pewne zechcą odwiedzić nowego sąsiada.
Czy będą przyjaźni?
Czy ich obecność pomoże nam czy przeszkodzi?
Jak z nimi walczyć?

Tego nasz astronauta będzie się musiał nauczyć sam.

Typ: Survival
System rozgrywki: dzienny
Doba: 12 minut (dzień 8 minut, noc 4 minuty).
Cena: Darmowe

 

 

 

komentarz 13 lutego 2017 przez Avernis Nałogowiec (27,400 p.)
Panie, niemiec płakał jak wydobywał :D

1 odpowiedź

0 głosów
odpowiedź 13 lutego 2017 przez KubenQPL Maniak (62,840 p.)
Powiem szczerze że wygląda estetycznie i zauważam podobieństwo do cube world (to komplement, uwielbiam tą grę ale niestety umarła :/ ), jednak zrezygnowałbym z joysticka (nie wygodne są) lub dodał opcję sterowania strzałkami (coś na wzór minecrafta, z tego co pamiętam tam sterowanie było wygodne, co trudno osiągnąć na smartfonie). Będą jakieś wczesne wersje indev do pobrania?

Podobne pytania

+1 głos
0 odpowiedzi 176 wizyt
pytanie zadane 22 lipca 2020 w Nasze projekty przez DreaM Użytkownik (840 p.)
0 głosów
1 odpowiedź 1,537 wizyt
pytanie zadane 22 marca 2019 w Nasze projekty przez DoKo Games Użytkownik (690 p.)
0 głosów
0 odpowiedzi 193 wizyt
pytanie zadane 6 czerwca 2018 w Nasze projekty przez Blacha Mądrala (5,960 p.)

93,772 zapytań

142,730 odpowiedzi

323,382 komentarzy

63,369 pasjonatów

Motyw:

Akcja Pajacyk

Pajacyk od wielu lat dożywia dzieci. Pomóż klikając w zielony brzuszek na stronie. Dziękujemy! ♡

Oto polecana książka warta uwagi.
Pełną listę książek znajdziesz tutaj

Twierdza Linux. Bezpieczeństwo dla dociekliwych

Aby uzyskać rabat -10%, użyjcie kodu pasja-linux, wpisując go w specjalne pole w koszyku.

...