• Najnowsze pytania
  • Bez odpowiedzi
  • Zadaj pytanie
  • Kategorie
  • Tagi
  • Zdobyte punkty
  • Ekipa ninja
  • IRC
  • FAQ
  • Regulamin
  • Książki warte uwagi

Phyton - przebudowa program na obiektowy (PyGame)

HackNation - ogólnopolski hackathon
0 głosów
763 wizyt
pytanie zadane 8 lutego 2017 w Python przez asfreestyle Obywatel (1,310 p.)
edycja 8 lutego 2017 przez asfreestyle

Cześć, 
próbuje zmienić mój kod na bardziej obiektowy niestety nie do końca wychodzi mi pisanie instancji i odnoszenie do metod danej instancji. Czy mógłby ktoś wytłumaczyć i pomóc w przebudowie podstawowego kodu? Chciałem przebudować podobnie jak na tym forum : http://stackoverflow.com/questions/21257865/how-to-clear-up-screen-in-pygame

poniżej mój kod:

import sys
import pygame

width = 1024
height = 768



class Api(object):
    def __init__(self):
        size = (width, height)

screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('Spejs-Inwejder')
pygame.mouse.set_visible(0)

crashed = False
clock = pygame.time.Clock()


background_image = pygame.image.load("./images/background1.jpg").convert()
background_position = [0, 0]
player_image = pygame.image.load("./images/player.png")

def reload():
    screen.blit(background_image, background_position)
    screen.blit(player_image, [x, y])
    


while not crashed:
    clock.tick(60)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit(0)
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            pygame.quit()
            sys.exit(0)
        print(event)
    pygame.display.flip()
    
    player_position = pygame.mouse.get_pos()
    x = player_position[0]
    y = player_position[1]
    
    reload()
    
    
    pygame.display.update()

 

PS. Jeśli ktoś chce sciągnąć całe repo : https://github.com/Archi20/Phyton_Project

1 odpowiedź

–6 głosów
odpowiedź 11 czerwca 2017 przez Tomek Kozioł Obywatel (1,740 p.)
Polecam napisać to w c lub c++ z allegro5 , sfml lub sdl2 ponieważ w python-ie trudno będzie zrobić obiektowość ponieważ to JĘZYK SKRYPTOWY NA INNTERPRETER.

PS<<Python został napisany w c++ i c
komentarz 11 czerwca 2017 przez adrian17 Mentor (354,880 p.)

ponieważ w python-ie trudno będzie zrobić obiektowość ponieważ to JĘZYK SKRYPTOWY NA INNTERPRETER.

jaki ma związek jedno z drugim?

PS<<Python został napisany w c++ i c

Samo C. No i jaki to ma związek?

komentarz 11 czerwca 2017 przez Eryk Andrzejewski Mędrzec (164,260 p.)

Co pan piszesz za bzdury? Dlaczego większość (dosłownie) twoich odpowiedzi na tym forum krytykuje pythona, a poleca C i C++? To jakieś lokowanie produktu?

Poza tym,

w python-ie trudno będzie zrobić obiektowość ponieważ to JĘZYK SKRYPTOWY NA INNTERPRETER.

Nawet nie skomentuję... Chyba nie wiesz czym jest programowanie obiektowe.

komentarz 12 czerwca 2017 przez Damian11131 Stary wyjadacz (13,470 p.)

Polecam napisać to w c lub c++ z allegro5 , sfml lub sdl2 ponieważ w python-ie trudno będzie zrobić obiektowość ponieważ to JĘZYK SKRYPTOWY NA INNTERPRETER

Co Ty ćpasz? 

Podobne pytania

0 głosów
0 odpowiedzi 180 wizyt
pytanie zadane 4 sierpnia 2023 w Python przez Kubas23 Użytkownik (630 p.)
+1 głos
1 odpowiedź 712 wizyt
pytanie zadane 20 czerwca 2023 w Python przez Bondrusiek Maniak (61,460 p.)

93,628 zapytań

142,551 odpowiedzi

323,050 komentarzy

63,133 pasjonatów

Advent of Code 2025

Top 15 użytkowników

  1. 1694p. - dia-Chann
  2. 1676p. - DziarnowskiJ
  3. 1650p. - Łukasz Piwowar
  4. 1640p. - CC PL
  5. 1616p. - Maurycy W
  6. 1607p. - raydeal
  7. 1602p. - Adrian Wieprzkowicz
  8. 1588p. - Tomasz Bielak
  9. 1521p. - Michal Drewniak
  10. 1491p. - Rafał Trójniak
  11. 1471p. - rafalszastok
  12. 1444p. - robwarsz
  13. 1257p. - ssynowiec
  14. 1208p. - Mariusz Fornal
  15. 1116p. - rucin93
Szczegóły i pełne wyniki

Motyw:

Akcja Pajacyk

Pajacyk od wielu lat dożywia dzieci. Pomóż klikając w zielony brzuszek na stronie. Dziękujemy! ♡

Oto polecana książka warta uwagi.
Pełną listę książek znajdziesz tutaj

Kursy INF.02 i INF.03
...