Właśnie robiłem test w SFML, który zakładał, że przy każdym kliknięciu strzałki w górę spawnuje sie kwadrat w losowym miejscu.( Kwadraty są dodawanie do wektora ). Ale przy przytrzymaniu klawisza jest tak zwany; "chaos". Oczywiście metodą blokującą "trzymanie klawisza jest"
window.setKeyRepeatEnabled(false);
ale nie działa :p. to mój kod:
window.setKeyRepeatEnabled(false);
if (Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Up))
{
DaSie k;
k.da_sie();
}
Gdzie DaSie to klasa (losowa nazwa) a da_sie() to metoda w tej klasie tworząca kwadrat.
Proszę o pomoc.