Witam,
mam matematyczny problem. Napisałem na podstawie kilku wzorów algorytm który tworzy kostkę. Mam jednak problem z obracaniem, mianowicie działa obracanie na osiach x,y,z, aczkolwiek chciałbym ją obrócić w nietypowy sposób. Kostka ma obracać się w kółko wokół własnej osi (na osi Y), a jednocześnie być delikatnie pochylona, żeby widać było jej górną ścianę. Niestety potrzeba tutaj zgrania obracania na wzsystkich trzech osiach, mam wrażenie że osi X i Z powinny przyjmować wartości funckji tryg. wyliczanych z obrotu na Y, jednak zupełnie nie wiem jak to policzyć. Potrzebuję czegoś w stylu kamery, ustawionej ponad kostką, gdy ta kręci się wokół własnej osi, jednak nie mogę znaleźć w internecie niczego z odpowiednimi wzorami.