• Najnowsze pytania
  • Bez odpowiedzi
  • Zadaj pytanie
  • Kategorie
  • Tagi
  • Zdobyte punkty
  • Ekipa ninja
  • IRC
  • FAQ
  • Regulamin
  • Książki warte uwagi

OpenGL, program mimo braku błędów nie kompiluje się

Mały hosting, OGROMNE możliwości
0 głosów
366 wizyt
pytanie zadane 11 grudnia 2016 w C i C++ przez Piotr Królak Obywatel (1,950 p.)

Cześć, poniższy program nie kompiluje się mimo braku błędów kompilacji. 

#include <iostream>

#define GLEW_STATIC
#include <GL/glew.h>

#include <GLFW/glfw3.h>


const GLint WIDTH = 800, HEIGHT = 600;

int main()
{
	glfwInit(); // iniciowanie okna(?)

	glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3); // ustawienia kona, kolo 10 min w tutorialu, wrocic!
	glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
	glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE); // ???
	glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);
	glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE, GL_FALSE);

	GLFWwindow * window = glfwCreateWindow(WIDTH, HEIGHT, "First quasi program in OpenGL", nullptr, nullptr); // tworzeobiekt, okno arg(szerokosc, wysokosc, napis na gorze, ?, ?)

	int screenWidth, screenHeight; // tworze zmienne ktore ewnie beda rzechowywaly wielkosc okna glownego
	glfwGetFramebufferSize(window, &screenWidth, &screenHeight); // funkcja rzekazuje wysokosc i szerokosc obiektu ktory wskarzemy w tym wypadku -> arg(okno, szerokosc, wysokosc)

	if(nullptr == window)
	{
		std::cout << "Blad rzy tworzeniu okna GLFW" << std::endl;
		glfwTerminate();

		return EXIT_FAILURE;
	}

	glfwMakeContextCurrent(window);

	glewExperimental = GL_TRUE;

	if(GLEW_OK != glewInit())
	{
		std::cout << "Blad rzy inicjalizacji GLEW" << std::endl;

		return EXIT_FAILURE;
	}

	glViewport(0, 0, screenWidth, screenHeight);

	while(!glfwWindowShouldClose(window))
	{
		glfwPollEvents();

		glClearColor(0.2f, 0.3f, 0.4f, 1.0f); // kolor tla arg(R, G, B, NIEprzeźroczystość) argumenty typu float od {0,1}
		glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // tu odswierzam czyli w tym miejscu koloruje


		//******************
		//draw  OpenGL stuff
		//******************


		glfwSwapBuffers(window); 
	}

	glfwTerminate();

	return EXIT_SUCCESS;
}

 

Korzystałem z TEGO TUTORIALA .  

Niestety program nie kompiluje się. 

 

Znacie może jakieś dobre i aktualne tutoriale na YT, traktujące o OpenGL? 

komentarz 11 grudnia 2016 przez Patrycjerz Mędrzec (192,320 p.)

poniższy program nie kompiluje się mimo braku błędów kompilacji

 Nie wyczuwasz kuriozum tego stwierdzenia? Przecież to niemożliwe.

komentarz 11 grudnia 2016 przez Piotr Królak Obywatel (1,950 p.)

Nie wyświetla błędów ale program się nie kompiluje. 

komentarz 11 grudnia 2016 przez criss Mędrzec (172,570 p.)
Przeszukaj ustawienia projektu (szczególnie General->Configuration Type).
komentarz 11 grudnia 2016 przez Piotr Królak Obywatel (1,950 p.)
edycja 11 grudnia 2016 przez Piotr Królak
ok.
komentarz 11 grudnia 2016 przez Piotr Królak Obywatel (1,950 p.)
W General -> Configuration Type mam "Aplikacja (.exe)"

Zaloguj lub zarejestruj się, aby odpowiedzieć na to pytanie.

Podobne pytania

0 głosów
1 odpowiedź 605 wizyt
0 głosów
1 odpowiedź 356 wizyt

93,719 zapytań

142,632 odpowiedzi

323,264 komentarzy

63,266 pasjonatów

Motyw:

Akcja Pajacyk

Pajacyk od wielu lat dożywia dzieci. Pomóż klikając w zielony brzuszek na stronie. Dziękujemy! ♡

Oto polecana książka warta uwagi.
Pełną listę książek znajdziesz tutaj

Twierdza Linux. Bezpieczeństwo dla dociekliwych

Aby uzyskać rabat -10%, użyjcie kodu pasja-linux, wpisując go w specjalne pole w koszyku.

...