Witam,
Tworze w unity taka prosta gre gdzie takie pileczki kreca sie w okol innej piłeczki, a ta je zbija.
Ilosc kuleczek które się kreca w okol piłeczki jest zalezna od levelu, odleglos pileczek od piłeczki która je zbija również.
I nie wiem jak to zrobić żeby na początku gry utworone piłeczki w kolko były równej odleglosci miedzy sobą.
Nie proszę o gotowe rozwiązanie, tylko o to byscie mnie pokierowali jak mniej więcej to zrobić.
Mam nadzieje ze mnie zrozumieliście.
Z góry dziekuje.