Czesc, pisze program w sfml chcialbym zrobic tak ze co 5 sekund zmienia sie kolor ktoregos obiektu.
Problem mam z zrobieniem odliczania czasu w tle, uzywam do tego ctime. niestety funkcja clock() zwraca liczbe cykli procesora od uruchomienia programu, a gdy dziele clock()/CLOCKS_PER_SECOND otrzymuje ciagle 0.
Wie ktos jak to zrobic. gettickcount() nie wchodzi w gre bo siedzie na linuxie.
Z gory dzieki