Generalnie zabrałeś się na pisanie gry ( w konsoli :) ) i teraz tworze system ekwipunek/przedmioty. Chciałbym w deklaracji klasa item(przedmiot) czyli w pliku (.h) stworzyć obiekty (czyli różne przedmioty np. "item miecz(coś tam);" ) a następnie korzystać z nich w innych plikach. Przepraszam jeśli opis problemu jest niejasny. ;/