Proszę o wyjaśnienie o co chodzi z tym kodem i co trzeba gdzie wpisać....
sf::FloatRect boundingBox = entity.getGlobalBounds();
sf::Vector2f point = ...;
if (boundingBox.contains(point))
{
}
sf::FloatRect otherBox = ...;
if (boundingBox.intersects(otherBox))
{
}
Proszę wyjaśnijcie ponieważ chyba "Idiotą" jestem...