Witam,
Kolizję między obiektami rozpoznawałem za pomocą: if(object1.getGlobalBounds().intersects(object2.getGlobalBounds()))
,ale teraz chciałbym wykryć typ kolizji, pionowa czy pozioma, żeby wiedzieć czy gracz stoi na obiekcie.
Na ircu Adrian pisał coś o sprawdzaniu czy dolna krawędź obiektu jest w obiekcie, a górna poza, ale nie wiem jak to zaimplementować. Mógłby ktoś mi opisać albo wkleić link do artykułu?
P.S: Kolizję wykrywam między prostokątami.