Witam, mam problem napisałem sobie menager tekstur z tego poradnika:
http://quirinnos.pl/kurs-sfml-2-3-10-menadzer-tekstur/
Napisalem prosty program w sfml zaladowałem pare spritów za pomoca tego i po kompilacji pojawil sie bład:
"DEBUG ERROR abort() has been called "
a na konsoli pojawil sie zapisek:
Assertion failed: instance == nullptr, file c:\users\piotr\documents\visual studio 2015\projects\gra_sys\gra_sys\menagerspr.cpp, line 9.
Ktos mi moze z grubsza powiedziec o co chodzi bez pokazywania kodu? :)