Witam!
Mam problem, mam kod w c# w unity 2d i nie mogę sprawić, aby po wejściu w collider coś się stało.
Oto mój kod:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Level1 : MonoBehaviour {
public Menu Menu;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
void OnTriggerStay(Collider col)
{
if (col.gameObject.tag == "Player")
{
Menu.Level2 = true;
Application.LoadLevel(0);
}
}
}
Proszę o jak najszybszą odp.