Witam, czy takie rozbicie jest poprawne. Muszę użyć rekurencji a reszta w setterach i getterach.
class Hero
{
public:
int strenght_hero;
int stamin_hero;
int sleight_hero;
void set_reszta()
{
int intelligence_hero;
int state_money_beginn;
int deffence_hero;
int life_hero;
int minimal_damage_hero;
int maximal_damge_hero;
int damage_hero;
int hero_lenght;
int hero_width;
int lvl_hero;
int exp_hero;
int point_for_statystick;
string klasa_hero;
}
void get_reszta()
{
int intelligence_hero;
int state_money_beginn;
int deffence_hero;
int life_hero;
int minimal_damage_hero;
int maximal_damge_hero;
int damage_hero;
int hero_lenght;
int hero_width;
int lvl_hero;
int exp_hero;
int point_for_statystick;
string klasa_hero;
}
Hero(int strenght,int stamin,int sleight,int intelligence,int money,int lenght,int width,int lvl,int exp,int point,string klasa);
void hero_attributs_description();
};