Według mnie UE4 to za duży kombajn na RTS'y. Chyba, że chcesz tworzyć grę z takim rozmachem jak np. Civilization, to wtedy użycie takiego kombajnu jest uzasadnione. Ogólnie UE jest fajnym silnikiem, w dodatku posiada blueprinty, którymi można oskryptować grę bez umiejętności programistycznych. No, a w dodatku jest darmowy.