Hej,
Postanowiłem napisać prosty silnik do gry 2D. Na wikipedii znalazłem takie zdanie "zawsze silnikowi towarzyszą narzędzia, dzięki którym można stworzyć pewne elementy gry bez ingerencji w kod źródłowy silnika."
Czy dobrze rozumiem, że po skompilowaniu programu można dodawać do niego dodatkowe elementy. Jak tego dokonać? Znalazłem coś o plikach relokowalnych ale nie wiem czy to do tego służy.