Piszę grę w c++ korzystając z WinAPI i SDL+opengl. W pewnym momencie doszedłem do problemu wyboru plików w oknie dialogowym. Wykorzystałem w tym celu funkcję GetOpenFileName z WinAPI. Po użyciu wspomnianej funkcji gra nie mogła otwierać plików, a gdy próbowałem stworzyć texturę z tekstu z wykorzystywaniem SDL_ttf wystąpił problem w otwarciu pliku z czcionką i program się "wysypał".