Witam
Chciałbym napisać prostą gierkę w której serwer będzie napisany w c++, natomiast klient będzie aplikacją napisaną przy pomocy technologi webowych (html, css, js).
Pomyślałem nad wykorzystaniem biblioteki SFML, jednak napotkałem problem z połączeniem klientów i przekazywaniem danych.
Czego mógłbym użyć by przesyłać dane serwer->przeglądarka(klient) i na odwrót?