Witam, niedawno zacząłem czytać "Czysty Kod". Autor pisał, że funkcje powinny być małe, a każdy blok kodu np. w if, else, while powinien być jedną instrukcją (funkcją). Moim zdaniem w ten sposób program będzie minimalnie wolniejszy, ale bardziej przejrzysty. Aby uniknąć niepotrzebnego tworzenia funkcji można by było odpowiednie bloki kodu grupować i nazywać. Widziałem coś takiego w skryptach C# do Unity. Jak można coś takiego robić w C++?