Cześć.
Krótkie pytanie.
Znalazłem kod do gry platformowej i nie mogę ogarnąć jednego zapisu, mianowicie:
public:
sf::Vector2f przyspieszenie;
bool naPrzeszkodzie; ///1
cGracz(sf::Vector2f rozmiar) : przyspieszenie(0, 0)
{
maxPrzyspieszenie = 300; ///2
szybkoscRuchu = 20.f;
szybkoscSkoku = 500.f;
kwadrat.setSize(rozmiar);
}
Jaką rolę ma pełnić tutaj : przyspieszenie (0, 0) bo jak coś jest to konstruktor.