potrzebuję zrobić w unity usuwanie wszystkich obiektów posiadających dany tag jak to zrobić
myślałem o pętli ale nie wiem jak sprawdzić czy dany tag jest na scenie miło by to wyglądać następująco
void usuwanie(){
GameObject gm;
while(naScenieJestObiektOtagowany){
gm = GameObject.FindWithTag("jakisTag");
Destroy(gm);
}
}
ale nie wiem jak sprawdzić czy na scenie jest obiekt otagowany danym tagiem.