Gdy przypisuję do vectora klasę z metodami do rysowania figur
std::vector<Figures> figureWall;
figureWall.push_back(Figures(1 argument, 2 argument));
i próbuję ją usunąć w pętli głównej:
if(glfwGetKey(moving.window, GLFW_KEY_R))
{
figureWall.pop_back();
}
to mi crashuje program.