Tworząc grę mobilną, już w końcowej fazie projektu natrafiłem na poważny dylemat, kolorystyki i stylu oprawy graficznej. Męczy mnie to już dość długo. Finalnie mam dwie wersje, i doszedłem do wniosku że najlepiej zapytać się o to ludzi którzy mają o kolorach spore pojęcie, front-endowców ;). Jestem otwarty także na krytykę obu wersji i sugestie co poprawić/zmienić. Nawet gdyby wiązało się to z zaczęciem grafiki od początku.


W trakcie gry od środka kółka w stronę jego brzegów "wzrasta" poświata. Gdy zrówna się z wielkością obręczy zmienia się ogólny kolor prowadzący gry. W pierwszej wersji zmienia się wszystko, w drugiej część jest permanentnie szara.