Nie wiem, jak określić swój poziom - rozumiem obiektówkę i pisze bez problemu programy obiektowo, proceduralnie. Dynamiczna alokacja pamięci i pare bibliotek zewnętrznych też jest. Biblioteka STL i zaawansowane zabawy wskaźnikami rozumiem. Póki co, z tego co sam zauwazyłem, to na pewno musze podszkolić szablony template, konwersje typów static oraz dynamic cast no i wzorce projektowe. A no i przydałoby się ogarnąć bibliotekę boost oraz wyrażenia z C++11.