Do gier to raczej biblioteki, typu: pixi.js, Phaser.js.
Natomiast do aplikacji – może nietypowo: mithril.js, Taunus, Polymer czy wreszcie: Angular.js (ale na niego uwaga!) i React.js.
Vanilla.js jest dobry jeśli nie siedzimy dużo w DOM, bo wówczas i tak skończymy z własną biblioteką napisaną na szybko. Przy grach na canvas Vanilla.js to już wgl czysty masochizm.
ale i tak mysle ze bez VanillaJS to ani rusz ........poco komu frameworki , jak nie zna VanillaJS
Co do tworzenia gier to najbardziej spodobał mi się Phaser.js, jednak powstaje już wersja V3 bez Pixi, tak więc poczekam do V3 i zacznę się uczyć.
Co do Aplikacji to tutaj wybiorę sobie jakiś framework z wyżej podanych, tyle opcji do wyboru, że aż ciężko zdecydować. Natknąłem się jeszcze na Meteor i Phone Gap, zna ktoś te frameworki?
93,718 zapytań
142,631 odpowiedzi
323,262 komentarzy
63,266 pasjonatów
Motyw:
Pajacyk od wielu lat dożywia dzieci. Pomóż klikając w zielony brzuszek na stronie. Dziękujemy! ♡
Oto polecana książka warta uwagi.Pełną listę książek znajdziesz tutaj
Aby uzyskać rabat -10%, użyjcie kodu pasja-linux, wpisując go w specjalne pole w koszyku.