Więc do rzeczy otóż pisze grę z ogromnym, otwartym, generowanym proceduralnie światem w unity.
Jest naprawdę dość spory ,ale gdy zbytnio oddalę się od miejsca spawnu zaczynają się dziać dziwne rzeczy modele dostają drgawek ,a cienie migają .Od czego to zależy i co mogę z tym zrobić?