Witam
Chciałbym stworzyć "Audio Visualizer" w SFML.
Coś takiego:
https://www.youtube.com/watch?v=y4xtmqHCl9s (Chodzi o poruszające się słupki w rytm muzyki)
Zrobiłem już "Audio Visualizer" używając silnika Unity oraz tej metody:
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioSource.GetSpectrumData.html
Do rzeczy:
W jaki sposób pobrać podobne dane które zwraca podana metoda ^ ?
Czy SFML posiada coś podobnego? Jeżeli nie to jakiej biblioteki można by użyć?