Witam :)
Piszę grę planszową w C++ Builder i zrobiłem klasę pionek coś takiego w skrócie
class Pionek
{
public:
void poruszanie_pionka();
void odkrywanie_karty();
};
następnie wstawiłem 3 obrazki i załadowałem tam obrazy pionków - czerwony,niebieski i żółty.
Później tworzę 3 obiekty:
Pionek p1,p2,p3;
p1.poruszanie_pionka();
p1.odkrywanie_kart();
p2.poruszanie_pionka();
p2.odkrywanie_kart();
p3.poruszanie_pionka();
p3.odkrywanie_kart();
i problem tu się zaczyna. Jak wskazać że p1 odpowiada za pionek np czerwony(czyli wskazuje dokładnie na ten obrazek z załadowanym pionkiem czerwonym) p2 wskazuje na niebieski, a p3 wskazuje na żółty? Z góry dziękuję :)