Witam,
dzisiaj przychodze z problemem, bardziej czysto logicznym. Chodzi mi o pomysł na algorytm.
Typowa gra w, której aby coś zbudować potrzebne są materiały (drewno i kamień). Jest też produkcja. Im dłużej gram tym więcej materiałów powinniem posiadać, to logiczne. Na produkcje wpływają jeszcze nastrój (jak na razie stały) oraz procent produkcji. Ten procent to po prostu liczba wpływają na ilość materiłów wyprodukowanych, bo jeśli w tym momecie będzie ona wynosiła 0 to ilosc materialow jakie zostaly wyprodukowane wynosi tez 0.
W jaki sposob mozna uzaleznic produkcje od czasu i w jaki sposób ja wdrozyc, wykonać (w czystym schemacie)?
Dzięki i pozdro