Witajcie!
Od pewnego czasu programuje z biblioteką SFML. Myślę, że jak większość po czątkujących z tą biblioteką chciałbym stworzyć plansze z poruszającym się graczem. Jednak napotkałem problem. Chciałem wprowadzić system kolizji. Moja postać jest sprite'm, obrazkiem 64x64 z narysowanym kołem na środku. Chce aby przy kontakcie z inną kulką, albo ścianą zatrzymywała się. Ta rzecz udaje mi się tylko przy stykaniu się gracza w 4 miejscach. I teraz moje pytanie. Jakie polecacie sposoby na zmianę systemu kolizji, aby nie był brany kształt sprite'a, ale np. punkty albo kształty wyznaczone przeze mnie? Jest w internecie pare stron na ten temat, ale nie potrafie przerobić ich pod kątem mojego problemu. Proszę o pomoc.
Pozdrawiam