Witam wszystkich,
Piszę sobie Snake, ale po dodaniu tekstur dla węża i zmiany kierunku dzieje się coś takiego:
Więc próbowałem zmieniać rotacje części węża, ale przeważnie gdy zmieniam kierunek to wykrywa się kolizja i gra się kończy. Wiecie może jak tego uniknąć?
Snake.hpp
http://wklej.org/id/2259723/
Snake.cpp
http://wklej.org/id/2259725/
Reszta kodu nie była zmieniana od ostatniego commitu na githubie:
https://github.com/diablol1/Snake